# Vue 常考基础知识点
学习 Vue 的一些经常考到的基础知识点。
# 生命周期钩子函数
在 beforeCreate 钩子函数调用的时候,是获取不到 props 或者 data 中的数据的,因为这些数据的初始化都在 initState 中。
然后会执行 created 钩子函数,在这一步的时候已经可以访问到之前不能访问到的数据,但是这时候组件还没被挂载,所以是看不到的。
接下来会先执行 beforeMount 钩子函数,开始创建 VDOM,最后执行 mounted 钩子,并将 VDOM 渲染为真实 DOM 并且渲染数据。组件中如果有子组件的话,会递归挂载子组件,只有当所有子组件全部挂载完毕,才会执行根组件的挂载钩子。
接下来是数据更新时会调用的钩子函数 beforeUpdate 和 updated,这两个钩子函数没什么好说的,就是分别在数据更新前和更新后会调用。
另外还有 keep-alive 独有的生命周期,分别为 activated 和 deactivated 。用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 actived 钩子函数。
最后就是销毁组件的钩子函数 beforeDestroy 和 destroyed。前者适合移除事件、定时器等等,否则可能会引起内存泄露的问题。然后进行一系列的销毁操作,如果有子组件的话,也会递归销毁子组件,所有子组件都销毁完毕后才会执行根组件的 destroyed 钩子函数。
# 组件通信
组件通信一般分为以下几种情况:
- 父子组件通信
- 兄弟组件通信
- 跨多层级组件通信
- 任意组件 对于以上每种情况都有多种方式去实现,接下来就来学习下如何实现。
# 父子通信
父组件通过 props 传递数据给子组件,子组件通过 emit 发送事件传递数据给父组件,这两种方式是最常用的父子通信实现办法。
这种父子通信方式也就是典型的单向数据流,父组件通过 props 传递数据,子组件不能直接修改 props, 而是必须通过发送事件的方式告知父组件修改数据。
另外这两种方式还可以使用语法糖 v-model 来直接实现,因为 v-model 默认会解析成名为 value 的 prop 和名为 input 的事件。这种语法糖的方式是典型的双向绑定,常用于 UI 控件上,但是究其根本,还是通过事件的方法让父组件修改数据。
当然我们还可以通过访问 $parent 或者 $children 对象来访问组件实例中的方法和数据。
另外如果你使用 Vue 2.3 及以上版本的话还可以使用 $listeners 和 .sync 这两个属性。
$listeners 属性会将父组件中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器传递给子组件,子组件可以通过访问 $listeners 来自定义监听器。
.sync 属性是个语法糖,可以很简单的实现子组件与父组件通信
<!--父组件中-->
<input :value.sync="value" />
<!--以上写法等同于-->
<input :value="value" @update:value="v => value = v"></comp>
<!--子组件中-->
<script>
this.$emit('update:value', 1)
</script>
# 兄弟组件通信
对于这种情况可以通过查找父组件中的子组件实现,也就是 this.$parent.$children,在 $children 中可以通过组件 name 查询到需要的组件实例,然后进行通信。
# 跨多层次组件通信
对于这种情况可以使用 Vue 2.2 新增的 API provide / inject,虽然文档中不推荐直接使用在业务中,但是如果用得好的话还是很有用的。
假设有父组件 A,然后有一个跨多层级的子组件 B
// 父组件 A
export default {
provide: {
data: 1,
},
};
// 子组件 B
export default {
inject: ["data"],
mounted() {
// 无论跨几层都能获得父组件的 data 属性
console.log(this.data); // => 1
},
};
# 任意组件
这种方式可以通过 Vuex 或者 Event Bus 解决,另外如果你不怕麻烦的话,可以使用这种方式解决上述所有的通信情况
# extend 能做什么
这个 API 很少用到,作用是扩展组件生成一个构造器,通常会与 $mount 一起使用。
// 创建组件构造器
let Component = Vue.extend({
template: "<div>test</div>",
});
// 挂载到 #app 上
new Component().$mount("#app");
// 除了上面的方式,还可以用来扩展已有的组件
let SuperComponent = Vue.extend(Component);
new SuperComponent({
created() {
console.log(1);
},
});
new SuperComponent().$mount("#app");
# mixin 和 mixins 区别
mixin 用于全局混入,会影响到每个组件实例,通常插件都是这样做初始化的。
Vue.mixin({
beforeCreate() {
// ...逻辑
// 这种方式会影响到每个组件的 beforeCreate 钩子函数
},
});
虽然文档不建议我们在应用中直接使用 mixin,但是如果不滥用的话也是很有帮助的,比如可以全局混入封装好的 ajax 或者一些工具函数等等。
mixins 应该是我们最常使用的扩展组件的方式了。如果多个组件中有相同的业务逻辑,就可以将这些逻辑剥离出来,通过 mixins 混入代码,比如上拉下拉加载数据这种逻辑等等。
另外需要注意的是 mixins 混入的钩子函数会先于组件内的钩子函数执行,并且在遇到同名选项的时候也会有选择性的进行合并,具体可以阅读 文档。
# computed 和 watch 区别
computed 是计算属性,依赖其他属性计算值,并且 computed 的值有缓存,只有当计算值变化才会返回内容。
watch 监听到值的变化就会执行回调,在回调中可以进行一些逻辑操作。
所以一般来说需要依赖别的属性来动态获得值的时候可以使用 computed,对于监听到值的变化需要做一些复杂业务逻辑的情况可以使用 watch。
另外 computed 和 watch 还都支持对象的写法,这种方式知道的人并不多。
vm.$watch("obj", {
// 深度遍历
deep: true,
// 立即触发
immediate: true,
// 执行的函数
handler: function(val, oldVal) {},
});
var vm = new Vue({
data: { a: 1 },
computed: {
aPlus: {
// this.aPlus 时触发
get: function() {
return this.a + 1;
},
// this.aPlus = 1 时触发
set: function(v) {
this.a = v - 1;
},
},
},
});
# keep-alive 组件有什么作用
如果你需要在组件切换的时候,保存一些组件的状态防止多次渲染,就可以使用 keep-alive 组件包裹需要保存的组件。
对于 keep-alive 组件来说,它拥有两个独有的生命周期钩子函数,分别为 activated 和 deactivated 。用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 actived 钩子函数。
# v-show 与 v-if 区别
v-show 只是在 display: none 和 display: block 之间切换。无论初始条件是什么都会被渲染出来,后面只需要切换 CSS,DOM 还是一直保留着的。所以总的来说 v-show 在初始渲染时有更高的开销,但是切换开销很小,更适合于频繁切换的场景。
v-if 的话就得说到 Vue 底层的编译了。当属性初始为 false 时,组件就不会被渲染,直到条件为 true,并且切换条件时会触发销毁/挂载组件,所以总的来说在切换时开销更高,更适合不经常切换的场景。
并且基于 v-if 的这种惰性渲染机制,可以在必要的时候才去渲染组件,减少整个页面的初始渲染开销。
# 组件中 data 什么时候可以使用对象
这道题目其实更多考的是 JS 功底。
组件复用时所有组件实例都会共享 data,如果 data 是对象的话,就会造成一个组件修改 data 以后会影响到其他所有组件,所以需要将 data 写成函数,每次用到就调用一次函数获得新的数据。
当我们使用 new Vue() 的方式的时候,无论我们将 data 设置为对象还是函数都是可以的,因为 new Vue() 的方式是生成一个根组件,该组件不会复用,也就不存在共享 data 的情况了。
# 响应式原理
Vue 内部使用了 Object.defineProperty() 来实现数据响应式,通过这个函数可以监听到 set 和 get 的事件。
var data = { name: "yck" };
observe(data);
let name = data.name; // -> get value
data.name = "yyy"; // -> change value
function observe(obj) {
// 判断类型
if (!obj || typeof obj !== "object") {
return;
}
Object.keys(obj).forEach((key) => {
defineReactive(obj, key, obj[key]);
});
}
function defineReactive(obj, key, val) {
// 递归子属性
observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
// 可枚举
enumerable: true,
// 可配置
configurable: true,
// 自定义函数
get: function reactiveGetter() {
console.log("get value");
return val;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
console.log("change value");
val = newVal;
},
});
}
以上代码简单的实现了如何监听数据的 set 和 get 的事件,但是仅仅如此是不够的,因为自定义的函数一开始是不会执行的。只有先执行了依赖收集,才能在属性更新的时候派发更新,所以接下来我们需要先触发依赖收集。
<div>
{{name}}
</div>
在解析如上模板代码时,遇到 就会进行依赖收集。
接下来我们先来实现一个 Dep 类,用于解耦属性的依赖收集和派发更新操作。
// 通过 Dep 解耦属性的依赖和更新操作
class Dep {
constructor() {
this.subs = [];
}
// 添加依赖
addSub(sub) {
this.subs.push(sub);
}
// 更新
notify() {
this.subs.forEach((sub) => {
sub.update();
});
}
}
// 全局属性,通过该属性配置 Watcher
Dep.target = null;
以上的代码实现很简单,当需要依赖收集的时候调用 addSub,当需要派发更新的时候调用 notify。
接下来我们先来简单的了解下 Vue 组件挂载时添加响应式的过程。在组件挂载时,会先对所有需要的属性调用 Object.defineProperty(),然后实例化 Watcher,传入组件更新的回调。在实例化过程中,会对模板中的属性进行求值,触发依赖收集。
class Watcher {
constructor(obj, key, cb) {
// 将 Dep.target 指向自己
// 然后触发属性的 getter 添加监听
// 最后将 Dep.target 置空
Dep.target = this;
this.cb = cb;
this.obj = obj;
this.key = key;
this.value = obj[key];
Dep.target = null;
}
update() {
// 获得新值
this.value = this.obj[this.key];
// 调用 update 方法更新 Dom
this.cb(this.value);
}
}
以上就是 Watcher 的简单实现,在执行构造函数的时候将 Dep.target 指向自身,从而使得收集到了对应的 Watcher,在派发更新的时候取出对应的 Watcher 然后执行 update 函数。
接下来,需要对 defineReactive 函数进行改造,在自定义函数中添加依赖收集和派发更新相关的代码。
function defineReactive(obj, key, val) {
// 递归子属性
observe(val);
let dp = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
console.log("get value");
// 将 Watcher 添加到订阅
if (Dep.target) {
dp.addSub(Dep.target);
}
return val;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
console.log("change value");
val = newVal;
// 执行 watcher 的 update 方法
dp.notify();
},
});
}
以上所有代码实现了一个简易的数据响应式,核心思路就是手动触发一次属性的 getter 来实现依赖收集。
现在我们就来测试下代码的效果,只需要把所有的代码复制到浏览器中执行,就会发现页面的内容全部被替换了。
var data = { name: "yck" };
observe(data);
function update(value) {
document.querySelector("div").innerText = value;
}
// 模拟解析到 `{{name}}` 触发的操作
new Watcher(data, "name", update);
// update Dom innerText
data.name = "yyy";
# Object.defineProperty 的缺陷
以上已经分析完了 Vue 的响应式原理,接下来说一点 Object.defineProperty 中的缺陷。
如果通过下标方式修改数组数据
或者给对象新增属性
并不会触发组件的重新渲染,因为 Object.defineProperty 不能拦截到这些操作,更精确的来说,对于数组而言,大部分操作都是拦截不到的,只是 Vue 内部通过重写函数的方式解决了这个问题。
对于数组而言,Vue 内部重写了以下函数实现派发更新
push
,pop
,shift
,unshift
,splice
,sort
,reverse
# 编译过程
想必大家在使用 Vue 开发的过程中,基本都是使用模板的方式。那么你有过「模板是怎么在浏览器中运行的」这种疑虑嘛?
首先直接把模板丢到浏览器中肯定是不能运行的,模板只是为了方便开发者进行开发。Vue 会通过编译器将模板通过几个阶段最终编译为 render 函数,然后通过执行 render 函数生成 Virtual DOM 最终映射为真实 DOM。
接下来我们就来学习这个编译的过程,了解这个过程中大概发生了什么事情。这个过程其中又分为三个阶段,分别为:
将模板解析为 AST 优化 AST 将 AST 转换为 render 函数 在第一个阶段中,最主要的事情还是通过各种各样的正则表达式去匹配模板中的内容,然后将内容提取出来做各种逻辑操作,接下来会生成一个最基本的 AST 对象
{
// 类型
type: 1,
// 标签
tag,
// 属性列表
attrsList: attrs,
// 属性映射
attrsMap: makeAttrsMap(attrs),
// 父节点
parent,
// 子节点
children: []
}
然后会根据这个最基本的 AST 对象中的属性,进一步扩展 AST。
当然在这一阶段中,还会进行其他的一些判断逻辑。比如说对比前后开闭标签是否一致,判断根组件是否只存在一个,判断是否符合 HTML5 Content Model 规范等等问题。
接下来就是优化 AST 的阶段。在当前版本下,Vue 进行的优化内容其实还是不多的。只是对节点进行了静态内容提取,也就是将永远不会变动的节点提取了出来,实现复用 Virtual DOM,跳过对比算法的功能。在下一个大版本中,Vue 会在优化 AST 的阶段继续发力,实现更多的优化功能,尽可能的在编译阶段压榨更多的性能,比如说提取静态的属性等等优化行为。
最后一个阶段就是通过 AST 生成 render 函数了。其实这一阶段虽然分支有很多,但是最主要的目的就是遍历整个 AST,根据不同的条件生成不同的代码罢了。
# NextTick 原理分析
nextTick 可以让我们在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,用于获得更新后的 DOM。
在 Vue 2.4 之前都是使用的 microtasks,但是 microtasks 的优先级过高,在某些情况下可能会出现比事件冒泡更快的情况,但如果都使用 macrotasks 又可能会出现渲染的性能问题。所以在新版本中,会默认使用 microtasks,但在特殊情况下会使用 macrotasks,比如 v-on。
对于实现 macrotasks ,会先判断是否能使用 setImmediate ,不能的话降级为 MessageChannel ,以上都不行的话就使用 setTimeout
if (typeof setImmediate !== "undefined" && isNative(setImmediate)) {
macroTimerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
};
} else if (
typeof MessageChannel !== "undefined" &&
(isNative(MessageChannel) ||
// PhantomJS
MessageChannel.toString() === "[object MessageChannelConstructor]")
) {
const channel = new MessageChannel();
const port = channel.port2;
channel.port1.onmessage = flushCallbacks;
macroTimerFunc = () => {
port.postMessage(1);
};
} else {
macroTimerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0);
};
}
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